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Mostrando postagens de junho, 2019

storyboard revisitado depois da definição do protótipo

  

Protótipo da intervenção

Visita ao Inhotim - galeria escolhida para análise

         A galeria escolhida foi a galeria  Claudia Andujar que apresentava fotografias feitas por Claudia, mostrando sobre diversos angulos e em diversas situações registros do  povo  indígena Yanoma mi.                               

Primeiro storyboard para video da intervenção

Storyboard - parte 1 Storyboard-parte 2              

Ideias concretas para a intervenção

Após varios encontros o grupo decidiu definitivamente como seria a intervenção A intervenção seria composta  por um conjunto de peças suspensas por fios trançados, que, ao se conectarem ativariam sons de diferentes instrumentos. Conectando-se varias peças simultaneamente, cria-se uma harmonia com diversos sons. A espacialidade também seria outro elemento de destaque na interação. A disposição dos fios ao longo do espaço iria sair do plano e apresentar diversas formas, desde de ramificações a parabolóides. A intervenção terá o total de 8 peças de formato esférico revestidas com fios pompons A conexão sera efetuada através do encontro entre os imas dispostos na superfície de cada peça. Conectando-se dois imas, de peças diferentes, fecha-se o circuito e ocorrerá a ativação dos sons. O cabo de ativação passará em meio aos fios trançados até chegar ao arduíno, o qual sera progamado para a realização dessa atividade

Ideia abstrata final

Após todas as discussões e leituras ao longo do semestre, o grupo definiu como ideia abstrata o uso de  peças que, ao se encaixarem, sons seriam ativados (por meio do uso de sensores e programação do arduíno), sendo esses sons um meio de ser referir ao contexto histórico da casa. Entretanto, não havia-se decidido qual seria o formato da peça, de forma que ela fosse convidativa a interação e como seria a disposição delas no espaço.

Trabalhos escolhidos pelos grupos para seminário de Design de Interação

Aparelho Cinecromático, Abraham Palatinik Mindful Photons Male to Male

Pergunta seminário virtual

Pergunta: O  texto "Por uma arquitetura virtual" é mostrado que a arquitetura  usa do evento, o virtual e o atual, como base para a substância, o potencial e o real. Porém, a arquitetura de modo geral não consegue se conceber como virtual, por quê? Em que medida tal resultado pode ser concebido? Grupo: Joana Vaz, João Gabriel Martins,  Karoline de Oliveira, Luísa Lima, Marina Gomes, Thaís Soares.

Ideia abstrata revista para intervenção a partir do conceito de programa (Flusser)

 A partir da discussão sobre o conceito de programa, o grupo elaborou duas ideias que tinham como principal objetivo permitir o maior numero de possibilidades de uso da intervenção pelo usuário.  Sendo assim, teve-se uma primeira ideia inicial que consistia no uso de peças quebra-cabeças que possibilitariam ao usuário criar uma estrutura  sentável, visando aumentar a permanência desse no espaço. Os quebra cabeças também poderia ser utilizado para criar divisórias, proporcionando assim um maior nível de privacidade. A montagem poderia ser realizada de varias formas, não tendo uma maneira correta e unica de se montar. A segunda ideia consistia no uso de fios dispostos de diversas formas no interior do espaço com texturas e cores que convidariam a interatividade. Também se cogitou o uso de sons relacionados a essa interação com os fios.

Primeira ideia abstrata para intervenção na Casa da Glória

A partir da rede de implicações elaborada, o grupo fez uma reflexão sobre o local da intervenção, sobre os elementos que o caraterizam  e  sobre a bagagem histórica que ele possui. O mezanino fica localizado do outro lado do passadiço. Como grande parte das pessoas são atraídas para Casa da Glória objetivando observar essa estrutura, no minimo cria-se uma expectativa de ver algo tão empolgante quanto o passadiço após completar sua travessia. Entretanto, a unica coisa a ser vista do outro lado é uma sala de estudos sem nenhum caráter convidativo. Com isso, o grupo levantou alguns elementos a serem trabalhados durante a intervenção, sendo eles: Aumentar o tempo de permanência no espaço Criar um dialogo entre a  parte inferior do mezanino,  a superior e o resto da sala Destacar o aspecto histórico na intervenção Aumentar a sensação de aconchego Trabalhar com as peculiaridade do espaço, como a altura baixa e a o piso de madeira 

Modelo do Mezanino: maquete

Maquete Foto 1 Foto 2                                                                              Foto 3

Modelo do mezanino: SketchUp

Parte 1- caminho pelo passadiço Parte 2- Visão interior do Mezanino Parte 3- Visão superior do Mezanino

Rede de implicações - parte de baixo do Mezanino

Rede de implicações baseadas nas impressões dos integrantes a respeito dos elementos e sensações transmitidos pelo espaço. Integrantes do grupo: João Gabriel, Joana Vaz, Karoline de Oliveira, Luísa Lima, Marina Gomes, Thaís Soares.

Prova: photoshop

Performances Diamantina

Para realizar uma compreensão completa do espaço, foram feitas três atividades nas dependências da Casa da Glória. A primeira consistia em uma interpretação de um detalhe da casa (detalhe do azulejo) através de uma performance corporal. Na segunda atividade, realizou-se uma performance corporal a partir das impressões da ambiência do espaço designado (embaixo do mezanino). Por fim, realizou-se um segunda e ultima atividade no espaço anterior, no qual buscou-se representar, através de uma performance corporal, toda a espacialidade do local. Integrantes do grupo das performances:  João Gabriel, Joana, Karoline, Luísa, Marina Telles, Thaís  Soares Performance sobre Detalhe Performance - compreensão da ambiência: Mezanino Performance Final - compreensão da espacialidade: Mezanino

Desenho do detalhe com complementação do colega

 Desenho do detalhe Foto do detalhe

Colagem - Photoshop: Ambiencia do Hall